1. Dilli — wioska startowa
Pierwszy rozdział · Wybór profesji · Pierwsze złoto
1
Rozmawiamy z Amorją w domu startowym.
2
Podchodzimy do kominka po lewej stronie domu i zbieramy 500 G.
3
Schodzimy w kierunku wyjścia i po drodze rozmawiamy z bratem Natiusem.
4
Wychodzimy z domu i kierujemy się na południe wioski do Domu Mistrza Solidusa.
Walka z Mistrzem Solidusem
Przegraną masz zagwarantowaną na starcie — to część fabuły. Nie przejmuj się wynikiem walki.
5
Po walce stajemy przed wyborem profesji. Można wybrać Wojownika lub Maga.
Wskazówka: wybierz Maga!
Nawet jeśli chcesz grać Wojownikiem — wybierz Maga. Dostaniesz gem wart 2500 G + 1000 G + Różdżkę. Gem od razu sprzedaj w sklepie.
6
Rozmawiamy ponownie z Solidusem. Trafiamy do naszego domu, gdzie Amorja daje: 10× Mikstura Życia Lv1 i 10× Mikstura Many Lv1.
7
Wychodzimy z chatki i idziemy w prawy dolny róg mapy ku wyjściu z wioski.
8
Przy samym wyjściu matka daje nam Pierścień Szczęścia. Opuszczamy Dilli na dobre.
Łączny łup z Dilli
500 G (kominek) · 1000 G (Solidus) · Gem → 2500 G w sklepie · Różdżka Lv1 · 10× Mik. Życia Lv1 · 10× Mik. Many Lv1 · Pierścień Szczęścia
2. Eterni i okolice
Pierwsze misje · Boss Raps · Skóry Dzika
Potwory w okolicy
OsaPająkWążDzik
1
Idziemy na północny wschód do Eterni. Kupujemy nowy ekwipunek dopasowany do wybranej klasy.
2
W karczmie rozmawiamy z Ulrikiem (o bracie), Tycjanem (quest: 5 skór dzika) i Tybrysem (szuka Kwiatu Niezapominajki).
3
Na południe od mostu skaczemy ze skał w dół na małą wysepkę: skrzynka z 100 G + Skórzana Zbroja. Przepływamy z powrotem.
4
W zaroślach expimy i zbieramy 5 Skór Dzika. Oddajemy Tycjanowi: 2000 G + Lód 1.
5
Idziemy ścieżką na wschód przez mostek. Podczas przekraczania mostku — scena z Thanargiem.
Boss: RAPS
Drop: Cisowa Różdżka, Tasak
6
Po walce idziemy dalej na wschód do Langeburga.
3. Langeburg · Zarośla · Jaskinia Króla Liczów
Medalion · Ferdynand · Leech King
Potwory w okolicy
PająkWążDzikTygrysZombie
1
W karczmie rozmawiamy z Lotharem (odblokowuje Jaskinię Króla Liczów) i Babcią Reginą (quest: znajdź medalion).
Daj 5000 G karczmarzowi!
Wydatek odblokowuje ważny quest w późniejszej części gry. Warto poświęcić te pieniądze.
2
Polana pod Lasem (NE od drogowskazu): rozmawiamy z dziećmi, zabieramy ze skrzynki 1293 G + 5× Mik. Życia Lv2. Przy pniu: Banicka Chusta — zapamiętaj koordynaty [31:32] na niej zapisane!
3
Aleja Olbrzymich Dębów (SE): walczymy z 2× SOWĄ (drop: mikstury lv2, dębowy pierścień). Wychodzimy prawym wyjściem.
Skrzynki w Zaroślach
Wełniane Rękawice · Gem Ziemia 1 (z pnia) · 5000 G · Kamasze · Bursztynowa Laska · 5× Mik. Many Lv2 · 5× Mik. Życia Lv2 · Hełm (w grocie)
4
W grocie walczymy z DZIKUSEM (drop: hp plus, stalowy miecz). Zbieramy z zarośniętej ściany Liany.
5
Schodzimy linami do kryjówki Ferdynanda. W dialogu wybieramy opcję drugą → walka.
Boss: FERDYNAND
Drop: Gem Inteligencji, Bursztynowa Różdżka · Zdobywamy Medalion Babci Reginy
6
Wracamy do karczmy w Langeburgu. Rozmawiamy z Babcią Reginą, wybieramy opcję 1Bursztynowy Pierścień (opcja 2 daje po krzyżu!).
7
Jaskinia zaraz na prawo od Langeburga. Naciskamy 2 kamienne przyciski by naprawić zerwany most i przejść do bossa.
Skrzynki w Jaskini
3× Mik. Życia Lv2 · 1000 G + 3× Mik. Życia Lv2 + Ogromny Topór · 2000 G + 3× Mik. Many Lv2 + Kask
Boss: LEECH KING
Drop: Czerwony Set · Po walce, skrzynka przy pentagramie: 2000 G · 10× Mik. Many Lv2 · Laska · MP Plus
4. Urkaden · Podziemia · Święte Drzewo
Aramis · Minotaur · Serafin · Kwiat Niezapominajki
Potwory w okolicy
TygrysZombieSzkieletHiena CmentarnaTrollGhoulTroglodyta
1
W karczmie rozmawiamy z Lucindą — zgadzamy się znaleźć Aramisa. Trafiamy do Podziemi.
Podziemia Urkaden — skrzynki
Nagolenice · 5× Mik. Życia Lv2 · Napierśnik · 5× Mik. Życia Lv2 · Brązowy Kluczyk (ważny!)
Boss: MINOTAUR
Drop: Koszulka Kolcza, Gem Siły · Dalej: zbieramy Gem Ziemia 1 i odnajdujemy Aramisa
2
Po rozmowie z Aramisem wracamy do karczmy. Burmistrz daje pozwolenie. Nagroda od Lucindy: Omikron (opcja 1) lub 100 000 G (opcja 2).
3
Z Brązowym Kluczykiem wracamy do Zarośli → kryjówka Ferdynanda → otwieramy brązową skrzynkę po lewej.
Brązowa skrzynka Ferdynanda
Wełniany Płaszcz · Stalowa Tarcza · 15 000 G
Boss: SERAFIN
Drop: Berdysz, Gem Szczęścia, Eliksir · Po walce: Demoniczny Amulet + zdolność chodzenia po lasach!
4
Na prawo od Drzewa (uwaga: silniejsze potwory!) zbieramy Kwiat Niezapominajki. W grocie w lewym dolnym rogu: Niebieski Kryształ — niezbędny w Devos!
5
Karawaną do Eterni → Tybrus: pokazujemy kwiat → Szpada.
6
Do Langeburga → Polana pod Lasem (NE): pomagamy dzieciom przed Zielonym Orkiem.
Boss: ZIELONY ORK
Drop: HP Plus · Nagroda od dzieci: Pierścień Witalności
5. Eliar · Jaskinia Gothar · Las Banitów
Zielony Smok · Hydra · Duchy Gothar · Devos
Potwory w okolicy
TygrysZombieGhoulTroglodytaDuchBanita
1
W karczmie: Lopez daje quest: Hydrze Jajo za Pierścień Wiatru.
2
Jaskinia na N od Eliar: Protector → próba Zielonego Smoka. Idziemy do błyszczącej kropki na E od jeziora.
Boss: ZIELONY SMOK
Drop: Zielony Set
3
Las Banitów na mapie [31:32] (odczytaj z Banickiej Chusty!): walczymy z Hersztem Banitów → Gem Szybkości. Skrzynka dalej: Banicki Płaszcz + 1000 G + Mik. Regeneracji Lv1.
4
Jaskinia Hydry (N od Polany Smoka): idziemy cały czas na północ do bestii.
Boss: HYDRA
Drop: Hydrza Zbroja · Za bossem w tunelu: Hydrze Jajo
5
Oddajemy jajo Lopezowi w Eliar → Pierścień Wiatru. Wchodzimy do Jaskini Gothar.
Jaskinia Gothar — skrzynki
5000 G · 3× Mik. Życia Lv3 · 22122 G + 3× Mik. Życia Lv3 + Zbroja Płytowa (wysepka) · 10 000 G + Mik. Regeneracji Lv1 · Miecz Gothar · 6597 G
Boss: DUCHY GOTHAR
Drop: Eliksiry, Kościana Różdżka, Demoniczne Rękawice · Po walce zbieramy Pierścień Dusz i Pochodnie
Boss: KAMIENNY GOLEM (ciemna grota z pochodnią)
Drop: Gem Wytrzymałości, Płytowe Buty · Skrzynka: Miecz Gothar
6
Wychodzimy północnym wyjściem z Jaskini Gothar → kilka kroków na N → Devos.
6. Devos · Tunele · Niebieski Smok
RAPS #2 · Labirynt Tuneli · Zdolność: chodzenie po wodzie
1
Kupujemy ekwipunek. Karczma: Kalvador mówi o Thanargu i zniszczonym moście. Idziemy na NW.
Boss: RAPS #2 (most przy Devos)
Drop: Koszulka Kolcza, wszystkie gemy ofensywne Lv2 · Po walce most zniszczony — wracamy do Devos
2
Karczma: Quina mówi o Niebieskim Smoku. Zgadzamy się pomóc Kalvadorowi → dostajemy Klucz do Tuneli Devos.
Tunele Devos — 6 przełączników
Tunele to skomplikowany labirynt. Musisz aktywować 6 dźwigni w odpowiedniej kolejności. Nie pomijaj żadnej odnogi, nawet jeśli wydaje się ślepa uliczką!
Tunele Devos — skrzynki
12345 G · 3× Mik. Życia Lv4 · Kolczasta Tarcza · Gem Wytrzymałości · Gem Inteligencji · Bastard
Boss: NIEBIESKI SMOK (Świątynia za tunelami)
Drop: Niebieski Set · Zdolność: chodzenie po wodzie!
Pieczara Demona — Niebieski Kryształ!
W nowej części Tuneli (podest z kryształem) kładziemy Niebieski Kryształ z Drzewa Urkade → otwiera się Pieczara.
Boss: SKRZYDLATY DEMON (Pieczara)
Drop: Długa Laska, Wiatr 2 · Skrzynka: Gem Inteligencji + Bastard
Boss: KALVADOR
Drop: Gem Siły · Nagroda: KILOF — niezbędny do Starej Kopalni!
3
Idziemy przez (teraz dostępny po wodzie) zniszczony most prosto do Nordii. Nie zbaczamy z traktu!
7. Nordia · Stara Kopalnia · Lodowe Jaskinie
Gargulec · Wielki Żywiołak Lodu · Zdolność: śnieg
Potwory w okolicy
HobgoblinŻywiołak ZiemiŻywiołak LoduUpiórKultysta*Ogr*Lodowy Golem**Imp**
1
Kupujemy ekwipunek (miksturki Lv3!). Wracamy do zniszczonego mostu i kilofem odkopujemy wejście do Starej Kopalni.
Stara Kopalnia — skrzynki
HP Plus · 10 000 G + Mik. Regeneracji Lv1 · Kolczuga · 2× Mik. Regeneracji Lv1 + Metalowe Rękawice
Boss: GARGULEC
Drop: Ziemia 2
2
Karczma Nordii: Nikolaus — musisz przejść Lodowe Jaskinie by dotrzeć do Azaradu.
3
Lester (górny lewy róg karczmy): przyniesie Kryształowy Młotek za Dzbanek Leczniczej Wody. Karczmarkarka daje pusty Dzbanek.
4
Wychodzimy z Nordii. Przez wodę na SW od mostu → studzienka → Dzbanek z Leczniczą Wodą (tylko jeśli mamy Linę ze skrzynki w Jaskiniach!). Oddajemy Lesterowi → Kryształowy Młotek.
Lodowe Jaskinie Nordii — skrzynki
5× Mik. Życia Lv3 · 25500 G + Eliksir · Gem Szczęścia · Lina (wymagana do studzienki!) · i inne
Boss: WIELKI ŻYWIOŁAK LODU (rozbij bryłę Kryształowym Młotkiem)
Drop: Pierścień Lodu, Lód 2 · Zdolność: chodzenie po śniegu!
5
Wychodzimy prawym górnym wyjściem Jaskiń → kilka kroków na prawo → Azarad.
8. Azarad · Wielki Lodowiec · Shiva
Serafin #2 · Alvarion · Liść Oksymandrona · Shiva
1
Karczma: rozmawiamy z Cidem i barmanem Haganem. Na poddaszu: Gerard i Mistrz Feniks — trzeba znaleźć Alvariona. Zabieramy Kartkę z Zapiskami (na ścianie przy schodach).
2
Z Nordii po śniegu idziemy na lewo do Wielkiego Lodowca.
Boss: SERAFIN #2
Drop: Zbroja Karacenowa · Uratowany Polarnik opowiada o Jaskini Shivy i Alvaronie
Rozwiązanie labiryntu Lodowca
Do Alvariona: 2× SW → 2× NW → 1× N = Wiecznie Zamarznięty Las
Do Shivy: Lewo → Prawo → Lewo → Prosto → Prawo
Boss: ŚNIEŻNY GOLEM (Wiecznie Zamarznięty Las)
Drop: Gem Wytrzymałości · Po walce rozmowa z Aramisem → zadanie: Liście Oksymandrona · Dostajemy Notkę o Drodze do Jaskini Shivy
3
Wracamy do Lodowca. Znów do Zamarzniętego Lasu (2×lewo, 2×naprzód, 1×prawo). Z groty Golema: Łopata. Odkopujemy zaspy, zbieramy Liść Oksymandrona.
Boss: GIGANTYCZNY PAJĄK (broni mostu)
Drop: Zamknięty Hełm
4
Wracamy do Azaradu → Mistrz Feniks: Sękaty Pierścień.
5
Wracamy do Lodowca po raz ostatni. Tym razem kierujemy się do Jaskini Shivy (notka z rozwiązaniem!). Przy wejściu w pniu: Wielki Topór.
Boss: SHIVA
Drop: Gem Magii, Lód 3 · Zdolność: chodzenie po śnieżnych lasach! · Shiva mówi że Thanarg zmierza do Oasis
6
Wychodzimy z Jaskini. Przez lasy idziemy na południe, potem wschódScythe.
9. Scythe · Bezludna Wyspa · Kurthus · Oasis
Behemoth · Pterodaktyl · Malboro King · Docieramy do Oasis!
Potwory w okolicy
Żelazny GolemWaranNajemnikBanshee
1
Karczma: wieszak przy wejściu → Zbroja Turniejowa. Rozmawiamy z Melanią (quest: Różowy Muchomor z wyspy) i Grothorem (paliwo do balonu w warsztacie).
Boss: BEHEMOTH KING (Warsztat Grothora — Podziemia)
Drop: Tarcza z Brązu, Ogrza Zbroja · Zabieramy HP Plus i Paliwo
Podziemia Scythe — inne skrzynki
25 000 G · 3× Mik. Many Lv4 + HP Plus · Eliksir + Mik. Regeneracji Lv1 + Pierścień Celności (zardzewiała skrzynka — potrzeba oliwy z regału)
2
Oddajemy paliwo Grothorowi → czeka na Molo (zachodnie wybrzeże, przy Kurthus). Lecimy balonem.
Bezludna Wyspa — ważne!
Zbierz na wyspie 6 Rozłożystych Roślin (na przejście przez bagno i questy). Zdobądź 10 Łusek Tyranozaura — rzadki drop, wymaga cierpliwości. Każdy kolejny lot kosztuje 1 000 000 G!
Boss: PTERODAKTYL (po zabraniu jaja z gniazda)
Drop: Haganowy Set, Wiatr 3 · Zdobywamy Jajo Pterodaktyla (later → Lopez w Eliar: Buty Posłańca)
Boss: BAGIENNY POTWÓR (mostek na wyspie)
Drop: Brązowy Set, Ziemia 3
3
Wracamy do Scythe → Melania: Różowe Muchomory → Kapelusz z Łusek.
4
Kurthus: Zakapturzony Mag żąda 20 Pazurów Behemotha + 10 Łusek Tyranozaura + Rozłożystej Rośliny → w zamian: 3× Mik. Regeneracji + wszyscy NPC z karczmy zaczynają rozmawiać.
5
Do Langeburga po Orphana (właściciel łazika). Do Eliar: Lopez — Jajo Pterodaktyla → Buty Posłańca.
6
Wracamy do Kurthus. Stara Stacja Kolejowa (przy pustyni): Orphan i łazik.
Boss: MALBORO KING (Stara Stacja Kolejowa)
Drop: Pierścień z Piaskowca · Łazik bezpiecznie dociera do Oasis!
10. Oasis · Piramida · Folhord
Hades · Leviathan · Nieumarły · RAPS #3 · Folhord — koniec Arkadii!
Potwory w okolicy
BansheeWaranNajemnikMalboroBarbarzyńcaGigantyczny Skorpion
1
Karczma: Amandara (Leviathan), Gem Magii w wiaderku (lewy ukos od Amandarry), Loffi (Wielka Biblioteka), Sarmax (Thanarg w Grocie Hadesa).
Podziemia Oasis — skrzynki
Kosa Bojowa + 50 000 G · Runiczna Różdżka · Pierścień Ognia · Karacenowe Rękawice (grota do Podziemi Scythe)
Łapówka dla strażnika
Daj 5 000 000 G → Szlachetny Kaptur + Gem Szybkości. Przy mniejszej kwocie strażnik bierze pieniądze i wyśmiewa.
Boss: OGNISTY GOLEM (most przed Hadesem)
Drop: Ognisty Set
Boss: HADES
Drop: Skalny Set · Zdolność: chodzenie po pustyni! · Zdobywamy info o nowym kontynencie
Przygotuj się odpowiednio
Poziom 1: silniejsze potwory (*). Poziom 2: jeszcze silniejsze (**). Zabierz maksymalny zapas mikstur Lv4. To najdłuższa i najtrudniejsza lokacja w całej Arkadiańskiej fabule.
Boss: NIEBIESKA KOBRA (Labirynt Lv1)
Drop: Gem Szybkości, Lodowy Set · Skrzynka: Niebieska Sfera
Labirynt Lv1 — inne skrzynki
20 000 G + Magiczna Laska + HP Plus · Pancerz Orka · Tytanowy Rapier · Duży Topór · 100 000 G + Mik. Regeneracji Lv1
Boss: CHIMERA (Labirynt Lv2)
Drop: Lustrzany Set, Gem Inteligencji · Skrzynka: Czerwona Sfera
Labirynt Lv2 — inne skrzynki
Tytanowa Laska + Gem Inteligencji · 2× Eliksir + Ćwiekowana Tarcza · Świetlisty Topór · 500 000 G + Eliksir · Gotycki Hełm · Lustrzana Zbroja (sekretna)
Zagadka podestów w Holu Piramidy
Najpierw: niebieską sferę na CZERWONY podest, czerwoną na NIEBIESKI → skrzynka z Lustrzaną Zbroją.
Potem: niebieską na NIEBIESKI, czerwoną na CZERWONY → otwierają się wrota do Grobowca.
Boss: NIEUMARŁY (Grobowiec)
Drop: Zbroja Cienia, Miecz Nieumarłego, Gem Siły · Skrzynka: 3× Mik. Regeneracji · Z ziemi: Medalion Leonidasa → Księżycowa Okaryna + Pierścień Leonidasa (z biblioteki)
Boss: LEVIATHAN (Oaza Leviathana — hasło: AGHFAG)
Drop: Perłowy Set · Zdobywamy Łuskę Leviathana · Potrzebne: Okaryna + Nuty + zbudowany most z desek i liny
Boss: KAKTUSOWY KRÓL (Polana Kaktusów — opcjonalny)
Wymagane: 1000 kawałków kaktusa z tamtejszych potworów · Drop: Pierścień Celności, Płaszcz z Łusek, Łuskowy Set
Boss: RAPS #3 (Jaskinia Skalista — Devos)
Drop: Kościane Oblicze, Złowroga Kosa, Ćwiekowana Tarcza · Po walce wracamy i odkrywamy Grotę Kardasa
Grota Kardasa (Jaskinia Skalista)
Miecz Kardasa (wymaga 200 Siły bazowej!) · Gem Siły · Płaszcz Gaii · Długi Miecz (kolejna dźwignia)
Fontanna w Folhord — nie zapomnij!
Po przybyciu do Folhord na Rynku wrzuć do fontanny 10 000 000 G. Ta inwestycja procentuje w dalszej części gry!
Boss: ROBOTREX (Przełęcz Pustynnej Burzy)
Drop: Bojowy Set · Skrzynia z Biblioteki Oasis → Rękawice Mnicha
Po przejściu Jaskini Skalistej wychodzimy na mapę świata w nowym miejscu. Idziemy na NE → FOLHORD. Gratulacje — ukończyłeś Arkadiańską część fabuły MFO2!
1. Scythe
Karczma · Podziemia · Behemoth King · Balony
Potwory w okolicy
Żelazny GolemWaranNajemnikBanshee
1
Wchodzimy do karczmy. Na wieszaku przy wejściu (zaraz ponad drzwiami) wisi Zbroja Turniejowa — bierzemy od razu.
2
Rozmawiamy ze wszystkimi NPC. Melania (po lewej) — quest: Różowy Muchomor z Bezludnej Wyspy. Grothor (za ladą) — zgadzamy się przywieźć paliwo z jego warsztatu.
3
Dostajemy Klucz do Warsztatu Grothora i ostrzeżenie przed tamtejszym potworem. Wychodzimy z karczmy i schodzimy do Podziemi Scythe.
Skrzynki w Podziemiach Scythe
#1: 3× Mikstura Many Lv3 + HP Plus · #2: 25 000 G · #3: Lekka Zbroja Płytowa · #4: Mały Kluczyk (w tunelu południowym) · #5: 3× Mik. Many Lv4 + HP Plus
4
Od wejścia idziemy na prawo, mijamy pierwszą północną odnogę. Wybieramy pierwszy tunel na południe → Mały Kluczyk.
5
Na końcu głównego tunelu: 25 000 G. Od skrzynki idziemy na północ do zamkniętych drzwi — otwieramy kluczem Grothora.
Boss: BEHEMOTH KING (Warsztat Grothora)
Drop: Tarcza z Brązu, Ogrza Zbroja · W wiaderku przy wejściu: HP Plus · Na stoliku: Paliwo
6
Wychodzimy z warsztatu. Na lewo od niego: skrzynka z 3× Mik. Many Lv4 + HP Plus. Dalej po lewej — skrzynka z zardzewiałą kłódką.
Zardzewiała skrzynka — oliwiarka!
Aby otworzyć skrzynkę potrzeba Oliwiarki. Znajdziesz ją na regale w górnej części mapki Warsztatu. Wróć po nią, a w skrzynce czeka: Eliksir + Mik. Regeneracji Lv1 + Pierścień Celności.
7
Wychodzimy z Podziemi. Wracamy do karczmy i oddajemy Paliwo Grothorowi. Mówi, że będzie czekał na Molo na Zachodnim Wybrzeżu (przy Kurthus).
8
Wychodzimy ze Scythe. Drogą na południe, potem SE — duża wieża → Kurthus. W karczmie tylko Zakapturzony Mag jest skłonny rozmawiać — wysłuchujemy go.
Zadanie Zakapturzonego Maga (Kurthus)
Aby przekroczyć pustynię i dostać się do Oasis, musisz przynieść Magowi:
20 Pazurów Behemotha (drop z Behemoth King lub Behemotha)
10 Łusek Tyranozaura (drop na Bezludnej Wyspie — rzadki!)
1 Rozłożystą Roślinę (zbieramy na Wyspie)
2. Bezludna Wyspa — Dżungla
Pterodaktyl · Bagienny Potwór · Łuski Tyranozaura · Różowy Muchomor
Potwory w Dżungli
TyranozaurŻywiołak ZiemiŻywiołak PowietrzaGigantyczna Jaszczurka
1
Z Kurthus idziemy drogą na N i nieco na lewo. Podest przy zachodnim wybrzeżu → Molo → Grothor z balonem. Rozmawiamy — lecimy na wyspę.
Uwaga — koszt kolejnych lotów!
Pierwszy lot jest wliczony w fabułę. Każdy następny kosztuje 1 000 000 G. Postaraj się zebrać wszystko w jednym podejściu: 6 Roślin, 10 Łusek Tyranozaura, Różowy Muchomor, Jajo Pterodaktyla.
2
Na wyspie idziemy ścieżką na północ i wchodzimy do Dżungli.
3
Po wejściu od razu na lewo — róg mapy: Rozłożysta Roślina #1.
4
Ścieżką do góry → odbijamy na lewo nad dużą palmą → skrzynka: 25 000 G + 2× Eliksir.
5
Wracamy na ścieżkę. Mostek na prawo → za nim odbijamy w dół → trzy Rozłożyste Rośliny #2, #3, #4.
6
Wchodzimy na małe wzniesienie (N) → Rozłożysta Roślina #5 + skrzynka: 5× Mik. Many Lv4.
7
Schodzimy. Przy kładce nad bagnem — układamy 3 Rośliny jako pomosty i przechodzimy na drugą stronę.
8
W górę po schodkach, na lewo — ukryta Rozłożysta Roślina #6. Dalej na prawo do gniazda: Jajo Pterodaktyla.
Boss: PTERODAKTYL (przy zejściu ze schodków)
Drop: Haganowy Set, Wiatr 3
9
Schodzimy, przechodzimy bagna z powrotem. Mostek na południe. Nie wychodzimy z Dżungli — odbijamy na prawo. Widzimy 2 wysepki i podest.
10
Na podeście kładziemy Roślinę. Mamy dwie wysepki i dwie Rośliny:
prawa wysepka: Różowe Muchomory (dla Melanii)
górna wysepka: Haganowy Miecz
Łuski Tyranozaura — cierpliwości!
10 Łusek Tyranozaura to rzadki drop z tamtejszych Tyranozaurów. Expuj w Dżungli do momentu zebrania wszystkich. Nie wylatuj z wyspy bez kompletu!
11
Wracamy na północ do mostku. Podczas przekraczania mostku — atak bossa.
Boss: BAGIENNY POTWÓR
Drop: Brązowy Set, Ziemia 3
12
Po zebraniu 10 Łusek Tyranozaura zapalamy pochodnię przy wyjściu → rozmawiamy z Grothorem → lecimy z powrotem na Molo.
13
Na Molo (schodząc z podestu) bierzemy jeszcze Rozłożystą Roślinę #7 przy ścianie.
14
Wracamy do Scythe → karczma → Melania: Różowe Muchomory → Kapelusz z Łusek.
15
Do Eliar karawaną → Lopez: Jajo Pterodaktyla → Buty Posłańca.
3. Kurthus · Stara Stacja Kolejowa
Zakapturzony Mag · Orphan i łazik · Malboro King → Oasis!
1
Wracamy do Kurthus. Karczma: Zakapturzony Mag — oddajemy mu komplet przedmiotów.
Nagroda od Zakapturzonego Maga
3× Mikstura Regeneracji Lv1 · Wszyscy NPC w karczmie zaczynają rozmawiać · Od Rollanda: info o piaskowym łaziku · Od Leeny: Orphan (właściciel łazika) jest w Langeburgu
2
Karawaną do Langeburga → karczma → Orphan (niedaleko Babci Reginy). Zgadza się przewieźć łazikiem.
3
Wracamy do Kurthus. Wychodzimy i idziemy drogą na N, nieco na lewy ukos → dziwna lokacja przy pustyni: Stara Stacja Kolejowa.
Potwory na Stacji i pustyni
MarauderBarbarzyńcaMalboroGigantyczny Skorpion
4
Na Stacji: na lewo do końca → skrzynka: Gem Szybkości. Na prawo → Orphan. Rozmawiamy, wsiadamy do łazika.
Boss: MALBORO KING (na pustyni, blokuje drogę)
Drop: Pierścień z Piaskowca · Po walce łazik bezpiecznie dociera do OASIS!
4. Oasis — miasto i podziemia
Hades · Ognisty Golem · Przełęcz Pustynnej Burzy · Robotrex
Potwory w okolicy
BansheeWaranNajemnikMalboroBarbarzyńcaGigantyczny Skorpion
1
Zaopatrujemy się w miksturki Lv4. Karczma: Amandara — Leviathan. Gem Magii w wiaderku na prawy ukos od niej. Loffi — Wielka Biblioteka. Sarmax — Thanarg w Grocie Hadesa.
2
Schodzimy do Podziemi Oasis. Idziemy w górę i w lewo. Na lewym krańcu odbijamy w dół — skrzynka: Kosa Bojowa + 50 000 G.
3
Wracamy do strażnika na górze — nie przepuszcza. Wracamy do karczmy, Sarmax: sugeruje łapówkę.
Łapówka dla strażnika
Daj 5 000 000 GSzlachetny Kaptur + Gem Szybkości w zamian.
Mniejsza kwota: strażnik bierze pieniądze i wyśmiewa Cię — bez nagrody i bez przepuszczenia.
4
Schodzimy dalej po schodach — labirynt jaskiń z dźwigniami. Przełączamy kolejno wszystkie dźwignie. W skrzynce: Runiczna Różdżka. Ostatnia dźwignia otwiera wejście do Groty Hadesa.
5
Przed wejściem: scena z Thanargiem → walka z nim — z góry wiadomo że przegramy. Po odejściu wroga:
6
Idziemy w lewo (nie do Hadesa jeszcze!) przez grotę → jesteśmy w niedostępnej wcześniej części Podziemi Scythe: skrzynka: Karacenowe Rękawice. Wracamy przez grotę.
7
Z prawego górnego rogu wchodzimy przez dźwignię na mostek. Bossfight przy moście.
Boss: OGNISTY GOLEM (most przed Hadesem)
Drop: Ognisty Set
8
Wchodzimy do Groty Hadesa. Na lewym podeście: Gem Magii. W prawej szczelinie z lawą: Ogień 3. Podchodzimy do Hadesa.
Boss: HADES
Drop: Skalny Set · Zdolność: chodzenie po pustyni! · Dowiadujemy się o planach Thanarga i nowym kontynencie
9
Wychodzimy z Podziemi i z Oasis. Na piaskach na wschód — luka w górach → Przełęcz Pustynnej Burzy.
10
Na Przełęczy: scena batalistyczna. Pomagamy armii Oasis. Walczymy z Żołnierzem Devos #1 (drop: Żelazna Szabla).
11
Na drodze stają czołgi Devos. Pobieramy 2 duże kamienie (lewo, lewo-góra). Stawiamy je jako osłonę przed kanonadą — wchodzimy do tajnego przejścia.
12
W jaskini: scena → skrzynka: Bojowe Buty. Z drugiej skrzynki (na prawo od wyjścia): Pałasz. Rozmawiamy z Khamirem.
Boss: ROBOTREX
Drop: Bojowy Set · Zdobywamy Skrzynię z Biblioteki Oasis
13
Wracamy do karczmy Oasis. Nowy NPC: Libsariusz — oddajemy mu Skrzynię → Rękawice Mnicha. Mamy dostęp do Wielkiej Biblioteki (prawy górny róg karczmy).
14
W Bibliotece: z kosza przy wejściu → Kluczyk do Kłódki. Z kluczykiem wracamy do Podziemi → tajemnicza skrzynka → Dębowa Maczuga + MP Plus + 200 000 G.
Żołnierz Devos #2 i Kartka z Nutami
Potrzebny poziom 80+. Karawaną do Devos → karczma → żołnierz w prawym górnym rogu. W rozmowie wybieramy "Twój Pan i Władca" → walka → Żołnierz Devos #2 → Kartka z Nutami.
Odda­jemy kartkę Libsariuszowi → Kopia Kartki + Arcana.
5. Piramida Nieumarłego
Labirynt Lv1 · Labirynt Lv2 · Chimera · Nieumarły · Grobowiec
Potwory w Piramidzie
MumiaZjawaWidmoNieumarły Mag*Nieumarły Wojownik*Diabelski Pomiot**Rycerz Śmierci**
Najważniejsza lokacja całej Arkadii!
Piramida to najtrudniejszy do opisania i najtrudniejszy do przebycia obszar w grze. Na Lv1 silniejsze potwory (*), na Lv2 jeszcze silniejsze (**). Zabierz maksymalny zapas mikstur Lv4. Czytaj każdy krok uważnie.
1
Piramida leży na N od Starej Stacji Kolejowej przy Oasis. W głównym holu idziemy w prawo i schodzimy po schodach do Labiryntu Lv1.
2
Idziemy w dół i w prawo jedyną możliwą odnogą → rozstaj (góra/dół) → idziemy w górę (dół to ślepa uliczka).
3
Rozwidlenie (lewo/dół) — w dół → skrzynka: Pancerz Orka. Wracamy i odbijamy w lewo.
4
Długim tunelem na prawo → rozwidlenie (prawo/góra) → dalej w prawo → prawy dolny róg → w górę → skrzynka: 20 000 G + Magiczna Laska + HP Plus.
5
Wracamy do prawego dolnego rogu. Odnoga w górę (wcześniej ignorowana) → w górę, potem w lewo → w dół długim tunelem bez odnóg.
Boss: NIEBIESKA KOBRA (koniec tunelu)
Drop: Gem Szybkości, Lodowy Set · Skrzynka: Niebieska Sfera — zapamiętaj!
6
Wracamy do schodów wejścia Lv1. Idziemy w górę i prawo → rozwidlenie: wybieramy górę → na kolejnym (lewo/prawo) idziemy na zachód — skrzynki: Tytanowy Rapier i Duży Topór.
7
Ostatnia skrzynka Lv1 (południe od dużego rogu): 100 000 G + Mik. Regeneracji Lv1. Teraz szukamy drabinki na Lv2 (zapamiętana wcześniej lokalizacja — N, prawo, prawo, dół).
8
Na wejściu idziemy na południe i prawo (ignorujemy pierwszą północną odnogę) → skrzynka: Tytanowa Laska + Gem Inteligencji.
9
Wracamy do schodów. Na północ → rozwidlenie lewo: na lewo do oporu, drugie skrzyżowanie → w dół i lewo → skrzynka: 2× Eliksir + Ćwiekowana Tarcza.
10
Wracamy i dalej na lewo → w górę i prawo → tunelem z pominięciem najbliższego rozgałęzienia → Świetlisty Topór.
11
Dalej na prawo → w górę → w prawo (przy ukośnym odejściu na N wchodzimy w boczny tunel) → skrzynka: 500 000 G + Eliksir.
12
Za skrzynką w górę → prawo → dół → Gotycki Hełm. Wróć do góry → lewo do końca.
Boss: CHIMERA (lewy kraniec Lv2)
Drop: Lustrzany Set, Gem Inteligencji · Skrzynka: Czerwona Sfera — zapamiętaj!
13
Wracamy całą drogę na Lv1, a stamtąd do Głównego Holu Piramidy.
Zagadka podestów — w dwóch krokach
Krok 1: Niebieską sferę na CZERWONY podest + Czerwoną na NIEBIESKI → idź w górę schodów na prawo → skrzynka: Lustrzana Zbroja + Mik. Regeneracji Lv1.
Krok 2: Wróć i ściągnij obie sfery. Niebieską na NIEBIESKI, Czerwoną na CZERWONY → wrota do Grobowca się otworzą.
Boss: NIEUMARŁY (z trumny w Grobowcu)
Drop: Zbroja Cienia, Miecz Nieumarłego, Gem Siły · Na lewo: 3× Mik. Regeneracji Lv1 · Na prawo od trumny z ziemi: Medalion Leonidasa
14
Wracamy do Oasis → Biblioteka → lewy dolny róg → tajemnicza skrzynka → otwieramy Medalionem Leonidasa: Księżycowa Okaryna + Pierścień Leonidasa.
6. Oaza Leviathana
Księżycowa Okaryna · Pieśń Nut · AGHFAG · Łuska Leviathana
Potwory w Oazie
MeduzaPegazGigantyczna Ośmiornica
1
Z Podziemi Oasis (od tajemniczej skrzynki) idziemy na NE → krótka drabinka → Oaza Leviathana.
2
Na lewo — ze sterty kamieni: Błyszczący Kluczyk. Na prawo i w górę przez drewniany mostek.
3
Za mostem na lewo → skrzynka: Trójząb. Wyżej i na lewo → Rozłożysta Roślina. Na prawo i w dół → biały podest → skrzynka: Bitewna Laska. Czytamy inskrypcję na głazie.
4
Inskrypcja jest nieczytelna — wracamy przez Podziemia do Biblioteki w Oasis. Amandara tłumaczy napis. Rozmawiamy z Libsariuszem — o Księżycowej Okarynie i Pieśni Nut.
5
Przy regałach w środkowym rzędzie — otwieramy szufladę biurka Błyszczącym Kluczykiem: Kościany Pierścień.
6
Wracamy do Oazy Leviathana. Przez mostek, potem w prawo i w dół. Odbijamy lekko w lewo — dziwny podest. Żeby wejść, trzeba zbudować most.
7
Wracamy w górę, w lewo i w dół. Po zejściu schodkami — na prawo: Deski. Wróć do podestu → brak liny.
8
Do karczmy w Oasis. Za ladą na lewo — na ścianie wisi Pleciona Lina. Bierzemy i wracamy do podestu.
9
Budujemy linowy most z desek i liny. Wchodzimy na podest. Pojawia się zagadka — wpisujemy hasło.
Hasło do przywołania Leviathana
Wpisz: AGHFAG
Boss: LEVIATHAN
Drop: Perłowy Set · Zdobywamy Łuskę Leviathana — potrzebna w Jaskini Skalistej!
10
Opcjonalnie: Polana Kaktusów (NE od Oasis). Zbieramy 1000 kawałków kaktusa → podchodzimy do ruin → boss.
Boss: KAKTUSOWY KRÓL (opcjonalny — 1000 kawałków kaktusa)
Drop: Pierścień Celności, Płaszcz z Łusek, Łuskowy Set · Skrzynka u góry: Spiżowe Buty
7. Jaskinia Skalista — Devos
RAPS #3 · Łuska Leviathana · Grota Kardasa · Miecz Kardasa · Folhord!
1
Z Oasis do Devos. Schodzimy do Podziemi → przechodzimy przez odkopane przejście (gdzie stała wcześniej sterta kamieni po walce z Kalvadorem) do Jaskini Skalistej.
2
Kilka kroków na NW → scena z Thanargiem.
Boss: RAPS #3
Drop: Kościane Oblicze, Złowroga Kosa, Ćwiekowana Tarcza · Po walce wracamy do Devos by opatrzyć rany
3
Znów całe Podziemia do Jaskini Skalistej. Idziemy na NW → przez most na lewo → w górę → przez most na prawo → nie wychodzimy, ale aktywujemy dźwignię po prawej od wyjścia.
4
Wracamy mostem na lewo → w dół. Nowy most kieruje nas na lewo → do niedostępnego wcześniej obszaru. Gasim płomienie Łuską Leviathana. Wchodzimy do Groty Kardasa.
Boss: ROBOTNICY (strzegą Miecza)
Drop: Pełna Zbroja Płytowa, Gem Szybkości
Miecz Kardasa — wymaga 200 Siły bazowej!
Jeśli nie masz jeszcze 200 Siły w statystykach bazowych, wróć tu później. Nie zapomnij zabrać skrzynek z północy: Gem Siły + Płaszcz Gaii.
5
Wychodzimy z Groty Kardasa. Wracamy przez most na lewo → aktywujemy przełącznik po lewej. Mostem na prawo → w górę → nowy most w lewo. Ze skrzyni: Długi Miecz. Aktywujemy kolejną dźwignię.
6
Mostem na prawo → w dół i na prawo. Aktywujemy dźwignię obok miejsca walki z Rapsem #3. Mostem na lewo → w górę → na prawo → wychodzimy z Jaskini Skalistej na mapę świata w nowym miejscu.
7
Idziemy drogą na NE — docieramy do FOLHORD!
8. Folhord — miasto
Rynek · Fontanna · Las Cieni · Drzewiec · Grizzly
Potwory w okolicy
AmazonkaHarpiaZabójca
1
Wchodzimy do miasta, idziemy na Rynek. Przy fontannie po lewej — wrzucamy 10 000 000 G.
Fontanna — obowiązkowa inwestycja!
Wrzucenie 10 000 000 G do fontanny odblokowuje w dalszej części gry cały Księżycowy Set + Pierścień Pomyślności w tajnym tunelu. Bez tej inwestycji tych przedmiotów nie zdobędziesz.
2
Rozmawiamy z NPC: Strażnik Lochów (info o lochach), Kamilka (owoce Polimorii i Grizzly), w karczmie podróżnik Valle (quest: Kwiat Paproci → daje Amulet Słońca).
3
Zaczynamy od Lasu Cieni (dostępny z okolic Folhord).
Potwory w Lesie Cieni
EttinŻywiołak Ziemi WielkiWściekły Wilk
4
Po wejściu na lewo → skrzynka: Haganowa Tarcza. Kładką w górę. W pniu po prawej: Gem HP Plus.
5
Brakująca kładka — zagadka ducha: odpowiedź "ogień". Dalej → skrzynka: Haganowe Rękawice.
6
Na Polanie Kwiatu Paproci: zrywamy Kwiat Paproci.
Boss: DRZEWIEC (strażnik Kwiatu)
Drop: Hebanowy Set · Skrzynka: Buty Templariusza
7
Wracamy od wejścia i tym razem na prawo — nowa zagadka ducha: odpowiedź "człowiek". Widzimy mieniący się przedmiot w błocie — nie dosięgamy.
8
Schodkami w górę i na lewo → jaskinia → Owoce Polimorii (niezbędne do walki z Grizzly!). Wychodzimy z jaskini → kładką w górę → skrzynka: Haganowy Hełm.
9
Widzimy skrzynkę w błocie [10:10] — za daleko. Wracamy do miejsca przy wejściu do Polany Paproci, ale nie wchodzimy → na prawo → zbieramy Kamienie. Obrzucamy kamieniami daleką skrzynkę. Skrzynka ląduje tam gdzie owoce Polimori: Księżycowa Zbroja (po walce z Grizzly).
10
Przed jaskinią Grizzly bierzemy z ziemi Gałązkę (do wyłowienia mieniącego się przedmiotu) i ze skrzynki: Lustrzana Różdżka. Wchodzimy do jaskini.
Boss: GRIZZLY
Drop: Set Cienia · Skrzynka w jaskini: Haganowa Pałka · Pamiętaj o Owocach Polimorii przed walką!
11
Po walce z Grizzly wracamy po Księżycową Zbroję (tam gdzie były Owoce Polimori). Opuszczamy Las Cieni.
12
Do karczmy Folhord → Valle: Kwiat Paproci → Mik. Regeneracji Lv1 + Kolbacz.
13
Na Arenę Folhord → zapis na jutro. Idziemy spać do karczmy. Następnego dnia: Arena odblokowana.
9. Lochy · Ścieki · Podmokła Jaskinia
Cerberus · Ośmiornica · Upadły Anioł · Demon Zagłady · Zefir
1
Bijemy 10 bossów na Arenie (kolejność: Woj, Mag, Woj, Mag, Woj, Woj, Woj, Mag, Woj, Mag) — dopiero wtedy wchodzimy do Lochów.
2
Wchodzimy do Lochów. Na prawo — przed wejściem do Ścieków: ze skrzynki bierzemy Kosę Kostuchy. Wcześniej zza pajęczyny wyciągamy Kamień z literkąP (do posągów!).
Potwory w Lochach / Ściekach
KrwiopijcaGorgonPonury ŻniwiarzPiekielna Panna
3
Po wejściu do Ścieków od razu na lewo → uruchamiamy pompę. W dół → skrzynka: Tarcza Krasnoluda.
4
Na NE po schodkach w górę → zawory. Kolejność odkręcania: Lewy (3) → Prawy (3) → Lewy (2) → Prawy (1) → Lewy (1).
Skrzynki przy zaworach
Przy Lewym (3): Czempioński Topór · Poniżej: Zbroja Templariusza
5
Po odkręceniu wszystkich zaworów wracamy do pompy → uruchamiamy ją ponownie. Wracamy tą samą drogą do schodów centralnych. Za wysoko — szukamy drabiny po lewej stronie pompy. Bierzemy ją. Wracamy → przekręcamy dźwignię → Cerberus!
Boss: CERBERUS
Drop: Krwawy Set · Skrzynka: Buty Krasnoluda · Coś miga na podłodze — postać upuszcza przedmiot (Srebrny Kluczyk — wrócimy po niego!)
6
Wracamy do Lochów i idziemy do Podmokłej Jaskini (prawo od Lochów, dalej za Ściekami).
Potwory w Podmokłej Jaskini
Kapłan MrokuGigantKryształowy Golem
7
W górę → walka z Ośmiornicami.
Boss: OŚMIORNICA
Drop: Kryształowy Set · Na prawo i w dół: skrzynka Ettinowe Rękawice
8
Wracamy do miejsca walki z Ośmiornicą → w górę na sam szczyt. Na lewo: Gem Lodu 4 (ze szczeliny). Potem na prawo → skakanie po kamieniach.
Skakanie po kamieniach — ścieżki ze skrzynkami
Prawy → skrzynia (Gem Wytrzymałości) → prawy (przeskok w bok) → Laska Wiedźmy
Prawy → Lewy (skrzynia: Eliksir) → prawy (skrzynia: Szejmistar) → lewy (skrzynia: Gem Inteligencji) → przełączamy dźwignię
Lewy → Prawy przeskok (skrzynia: Zbroja Krasnoluda) → lewy (skrzynia: Hełm Templariusza) → wejście do Groty Anioła
9
W Grocie Upadłego Anioła: skrzynka zaraz po wejściu: Tarcza Templariusza. Na podeście widnieje napis: "niebieskim płomieniem wskrzesisz mego ducha".
10
Wracamy na Rynek Folhord → Burmistrz nagradza nas za głowę Cerbera: Księżycowe Ostrze + Mikstura Regeneracji.
11
Do Portu Folhord: idziemy w drugi krzaczek → ukryte przejście na drugą stronę. Przy odpływie rury ściekowej: Srebrny Kluczyk (upuszczony przez Cerbera). Podchodzimy do płomienia (latarnia morska) — bierzemy Niebieski Płomień. Strażnik jest zły.
12
Wracamy do Groty Anioła. Na podeście stawiamy Niebieski Płomień.
Boss: UPADŁY ANIOŁ
Drop: Anielski Set · Na podeście po walce: Gem Leczenia 4
13
Rynek Folhord → karczma → idziemy spać → rozmawiamy z Nieznajomym (prawa strona karczmy) → znów nocleg.
14
Srebrnym Kluczykiem otwieramy szafkę w pokoju: Brunatny Topór + Mik. Regeneracji Lv1. Obok kwiatka na górze: Kartka. Do lustra → z szafki pod lustrem: Gem Szczęścia. Kartka mówi: "przesuń regał".
15
Przesunięcie regału wymaga Łomu. Karawaną do Scythe → Warsztat Grothora (Podziemia Scythe) → kupujemy Łom. Wracamy do Folhord → nocleg → otwieramy właz → tajny tunel!
Tajny Tunel — zawartość
Skrzynka: Gem HP+ · Z pajęczyny: Kamień z literkąŚ · Skrzynka na końcu: itemy zależne od kwoty wrzuconej do fontanny (max. przy 10 000 000 G: Księżycowy Set + Pierścień Pomyślności)
16
Wychodzimy z tunelu → Strażnik Portu czeka.
Boss: STRAŻNIK PORTU
Drop: Spartański Set + Gem Szybkości
17
Do portu → rozmawiamy z Petrusem (mówi o Gohanie). Do karczmy → barmanka → z powrotem do portu → pod drzewem: Gohan pijany.
18
Do barmanki — dajemy jej Owoce Polimorii → robi Magiczny Napój. Podajemy Gohanowi → rozmawiamy o Ballis i Salamandrii. Mówi o Zefirze.
Potwory przy Świątyni
CzarodziejKrasnoludDuży Żywiołak Powietrza
19
Przez Podmokłą Jaskinię prosto do wyjścia na N → Świątynia Zefira. Po lewej w drzewie: Gem Wiatru 4. Po prawej: skrzynka: Hełm Krasnoluda.
20
Między dwoma filarami → wiaterek zabiera nas na górę. Na lewo: skrzynka: Rękawice Templariusza. Podchodzimy do Zefira.
Boss: ZEFIR
Drop: Set Wiatru
21
Po walce nie wychodzimy z Lochów! Wracamy do Zbiornika Ścieków (SE) → trzy posągi. Wkładamy kamienie: L = Lewy, Ś = Środkowy, P = Prawy. W centrum pojawia się pentagram.
22
Wchodzimy w pentagram: skrzynka: Rękawice Krasnoluda. Ze szczeliny po lewej: Gem Ognia 4.
Boss: DEMON ZAGŁADY
Drop: Demoniczny Set
23
Wracamy do portu → mówimy Gohanowi o błogosławieństwie Zefira → wsiadamy na statek → Piraci!
Boss: PIRACI (na statku)
Drop: Piracki Set · Na statku w kubełku ze śmieciami: Piracki Pierścień
10. Arena Folhord · Ballis
Nagrody Areny · Rejs do Ballis — koniec Arkadii!
Liczba pokonanych bossówNagroda
10 bossówMythrilowy Miecz + Gem Magii
15 bossów3× Eliksir + Księżycowa Laska
20 bossówClaymore + 3× Eliksir
Kolejność bossów na Arenie (pierwsze 10)
Woj → Mag → Woj → Mag → Woj → Woj → Woj → Mag → Woj → Mag
Po pokonaniu Piratów na statku i zakończeniu wszystkich questów w Folhord — wpływamy do portu w BALLIS. Gratulacje — ukończyłeś Arkadię! Zaczyna się Salamandria.
Podsumowanie — co zdobyć przed Ballis
Księżycowy Set (fontanna 10 mln) · Pierścień Pomyślności (tunel) · Anielski Set · Set Cienia · Demoniczny Set · Set Wiatru · Piracki Set · Claymore (20 bossów Areny) · Gem Ognia 4 · Gem Lodu 4 · Gem Wiatru 4 · Gem Leczenia 4